时光服要给装备来个 “大整容”?这事儿基本板上钉钉了,就像附进老王每天雷打不动要去公园遛弯相似靠谱。但要说哪个功绩会被这波转换 “按在地上摩擦” 能够 “平直封神”,那可真不好说 —— 毕竟游戏野心师的心念念,比女一又友不满时的脑回路还难猜。
#夏令图文引发算计#
不外行动一个终年在游戏里 “捡垃圾” 的老玩家,我有个不熟识的小提议:能不可给那些被渐忘在旯旮的 “边缘东谈主” 们一次翻牌的契机?比如刺杀贼,目前外出都得自带隐身 buff 怕被认出来;刀兵战抡起大锤像打空气,还没东谈主家法师搓个火球来得简直;扬弃术?可能连恶魔都懒得跟他签约了;还有阿谁兵法,名字挺唬东谈主,推行操作起来像在玩 “全球来找茬”。均衡这事儿吧,就像调鸡尾酒,多一滴少一滴都不是阿谁味儿,咱争取让每个功绩都能在酒单上占个位置,行不?
提及来,时光服这玩意儿,不即是 80 级的 “阉割加强版” 吗?别指望雷火能把副本机制改得花里胡梢,还加个什么符文系统 —— 那难度堪比让地精甩掉收获,可能性基本为零。如果还让咱们拿着 80 级的资质去打前两个版块的副本,那味谈算计跟嚼了三天的口香糖差未几,兴致索然。
要我说,唯独能让东谈主目前一亮的操作,即是让各功绩资质信得过罢了 “百花皆放”。可别再搞目前这套 “一家独大” 的戏码了:坦克位置上,防骑和 DK 像是焊死在那儿,其他坦克想上位?得先问问他们手里的盾牌答不迎接;休养界更是离谱,奶骑和戒律牧如同 “铁打的营盘”,其他休养只可在傍边喊 “666”;DPS 就更毋庸提了,资质排行断层得能开挖掘机填平,选个冷门资质外出,都不好道理跟东谈主打呼叫。如果时光服还这德行,算计撑不了多久就得凉,到时辰连 GM 都得兼职去送外卖。
PVP 方面也得动点真格的。你看东谈主家 Plus 版为啥火得一塌婉曲?那是有原因的!如果能把 “阻挠谷血月” 这种刺激的玩法搬过来,保证玩家们打得比过年抢红包还积极。简直不行,在个别舆图搞点 PVP 专属奖励,再把飞行功能一关 —— 想偷懒?门儿都莫得!要么就把军衔系统复原了,让全球再体验一把从 “小兵蛋子” 沿路砍到 “元戎” 的快感,多带劲!
说真话,竞技场这东西吧,诚然挺教会操作,但也障碍把魔兽的 PVP 玩法给 “憋死” 了。想曩昔 60 版块为啥那么好玩?郊野大团互推全都是 “灵魂场地”!几百号东谈主在舆图上打得昏天黑地,期间殊效比烟花还排场,那种满腔热心的嗅觉赌钱赚钱官方登录,是竞技场里长期体验不到的。